El juego de quemar malvaviscos en el espacio.
Vale enteramente cada puto céntimo y no sé qué haces que no lo has puto comprado ya, deja de leer esto y ve a jugarlo por dios, es una obra de arte, es un 10/10, me ha cambiado la vida, juegos para bisexuales y lesbianas.
ALERTA DE SPOILERS
Por favor si no has jugado Outer Wilds abandona esta página y ve a jugarlo
Me jugué el Outer Wilds recomendado por @Nana, había oído hablar de él y todo el mundo decía que era muy bueno, pero nunca podía haber imagino lo mucho que me acabaría gustando.
Outer Wilds se te presenta como un juego de exploración espacial como muchos otros, apareces al lado de una hoguera, tienes delante el tutorial ¿Quién eres? Al parecer un Astronauta lumbreano miembro de Outer Wilds Ventures dispuesto a empezar su viaje por el espacio, exploras un poco la aldea, conoces a sus habitantes, manejas una nave de prueba, obtienes los códigos de lanzamiento y cuando vas a volver a la nave, una estatua te mira fijamente mientras se le iluminan los ojos.
No sabes qué ha pasado, ni que significa, así que vas a tu nave y despegas. Yo fui derecha a Rocaterra la luna que orbita Lumbre. Hablé con Esker y descubrí un par de cosas de la luna, cuando, de repente, una música triste empezó a sonar, poco después un ruido muy fuerte, de repente, blanco, todo se funde en blanco y lo siguiente que veo es unas diapositivas de mis últimos minutos de juego. Esa fue mi primera experiencia con la mecánica principal del juego, cada 22 minutos el sol explota y vuelves a empezar desde el principio. No entiendes nada, el juego no te lo explica (directamente) ¿Por qué eres el único que recuerda los bucles? ¿Por qué sobrevives? ¿Qué hace que el sol explote?. Después de hacerte estas preguntas un sistema solar completo se presenta ante ti, porque en este juego la progresión no se basa en el nivel de tu personaje, ni en tus objetos, ni en ningún META, la progresión se basa en tu conocimiento, en lo que aprendes del mundo, en cada uno de los bucles que vives, en cada uno de los textos que lees en cada cosa de mundo que descubres y esto es lo que hace único y genial a Outer Wilds.
En tus primeras horas de juego aprenderás a usar el conjunto básico de tus herramientas con las cuales explorarás el mundo. Este juego consigue que te sientas premiado con cada puzle que descubres, no haces más que pensar "¿En serio era eso?" "He tenido esto enfrente todo el rato" "¿Acaba mi nave de teletransportarse a 2000 km de mí?"
Este juego me ha hecho vivir muchas emociones, desde el miedo que me daba Abismo del Gigante, porque es un planeta oceánico y yo tengo talasofobia, o la extraña sensación que me producía caerme al agujero negro de Hondonada Frágil y quedarme flotando sola en el espacio, la sensación de paz que da escuchar a tus compañeros de Ventures tocar su instrumento al lado de una hoguera.
Es un juego que se siente vivo, el mundo a tu alrededor no para de moverse, y está lleno de vida y de eventos. Los personajes tienen una personalidad entrañable y probablemente te acabarás encariñando con más de uno de ellos, por ejemplo Gabro, el único, que aparte de ti, es consciente de los ciclos y te enseña como él ha decidido llevarlos, conversación en la cual de hecho, te enseña a meditar (una mecánica que te permite saltar directamente al siguiente bucle). O las inseguridades y el miedo de Feldespato que prefiere vivir en la soledad de Espinoscuro antes que enfrentarse a su regreso a Lumbre, la desesperación de Chert cuando le cuentas lo que está pasando y el mismo ve con sus ojos como el mundo está llegando a su fin y te pide que le acompañes a ver el final.
El juego intenta enseñarte cosas como la paciencia, lo minúsculos que somos en el universo, lo efímero de la existencia, lo sobrecogedor del abismo y el valor del presente. Todas estas cosas concluyen mientras te precipitas contrarreloj al final del juego mientras ves como todas las piezas del puzle galáctico empiezan a encajar y de fondo está sonando la puta mejor banda sonora y todos tus amigos están contigo en el final y toca la canción que llevas escuchando todo el juego, la canción que has perseguido para encontrarles, os reunís alrededor de la hoguera tú, los viajeros (y, Solanum y El Prisionero si te llegas a encontrar con ellos) tocando música y disfrutando de un malvavisco quemado mientras el universo llega a su fin y como última imagen ves un universo nuevo construido con el conocimiento que has recogido alrededor de tu partida, porque lo único que se preserva de nosotros después del final es nuestro recuerdo.
En conclusión...
Es un juego que deber jugar, puede que no sea tu tipo de juego, puede que uses una guía, puede que te toque la fibra sensible, pero es una experiencia que merece la pena descubrir y vivir.
Vale enteramente cada puto céntimo y no sé qué haces que no lo has puto comprado ya, deja de leer esto y ve a jugarlo por dios, es una obra de arte, es un 10/10, me ha cambiado la vida, juegos para bisexuales y lesbianas.